《超級機器人大戰 Y》轉用 Unity 引擎 製作人揭露「Y」含義

【GameNewsDaily】《超級機器人大戰 Y》即將於 8 月 28 日推出,本作為系列睽違約四年的新作。製作人戶澗宏太接受《Game*Spark》專訪中,解釋「Y」象徵分岔路與三叉路,其形狀對應遊戲中角色們面對的命運選擇與分歧。他又指,「Y」兩側代表未來的艱難命運,而下方延伸至中央的軸線則象徵過去的因果與傳承。

本作同時採用了全新的 Unity 引擎,取代自《超級機器人大戰α》系列以來延續近 20 年的獨自開發系統。戶澗指出,舊有引擎在維持遊戲特色方面表現良好,但隨著開發技術變遷,其結構已造成部分工程師負擔過重,影響團隊整體運作效率。基於對未來開發體制的長遠考量,最終決定全面轉移至汎用性更高、維護更具彈性的 Unity 引擎,藉此建立穩定且可延續的製作基礎。

針對參戰作品,戶澗透露多部動畫作品在公布後引起玩家強烈關注,包括新參戰的《SSSS.DYNAZENON》、《水星的魔女》、《超時空要塞Δ 劇場版激情的女武神》、《蓋特機器人 ARC》等。他指,最讓團隊印象深刻的是,不論公布哪一部作品,都能在社交平台上看到該作品粉絲熱烈歡呼與交流的景象,令他們深切感受到《超級機器人大戰》作為跨作品合作平台的魅力。

作為系列第 34 年,戶澗坦言,繼承如此歷史悠久的系列本身就是極大挑戰,時刻需要面對粉絲期望與要求。然而,在宣布新作消息之後,來自玩家的回應如「等了很久、」「謝謝你們讓這個系列持續下去」等支持聲音,讓他深受感動並獲得莫大鼓舞。