【GameNewsDaily】由 Dogus Cagrici 一人開發的真人實拍生存互動作品《Wordless Forest》將於 8 月 24 日在 Steam 推出。作品以無對白形式呈現,玩家需透過選擇推動故事,在森林荒野中面對不可逆轉的後果。
Dogus Cagrici 為了拍攝《Wordless Forest》,曾在土耳其荒野逗留四十天,當中二十天在當地最大森林 Yenice Forests 取景。他在沒有手機訊號、缺乏即時支援的環境下,獨自應對棕熊、野豬及蛇等野外風險,並為了取得理想鏡頭,多次徒步數公里。
《Wordless Forest》是一款互動式真人電影遊戲,畫面中的多數場面均由 Dogus Cagrici 親身拍攝與演出,包括在冰冷河流中掙扎、吞咬生魚內臟,以及穿越崎嶇山路等內容。部分情境曾按劇本需要作安排,但他在作品中運用的求生技巧,均來自真實經歷。
Dogus Cagrici 在開發資料中寫道「我在那裡經歷了無數次跌倒,腳也幾乎多次弄傷。」他亦提到「身體負擔從未停止,畫面中的疲憊百分之百是真實的。」
《Wordless Forest》不設任何對話,也沒有旁白或內心獨白引導玩家理解角色情緒,故事全由玩家的選擇塑造。Steam 頁面寫道「這是一個毫不留情的世界,故事並非由言語構成,而是由你作出的選擇推動。一次錯誤決定,或是一個被忽略的細節,都會帶來無法挽回的後果。」
除演出外,Dogus Cagrici 亦包辦本作編劇、導演、剪接及程式開發,整個專案已製作約兩年半。他在開發者留言中提到,這款遊戲背後沒有大型團隊,也沒有可在緊急時迅速撤離的後備車輛,整個計劃建基於他真實的野外求生經歷,「我希望你在遊玩時,能感受到那種原始而令人不安的孤寂。」





