【GameNewsDaily】堀井亮佑作為《人中之龍極3 / 人中之龍3外傳Dark Ties》的總監,近日在訪問中深入解釋了這款重製作品的開發理念,強調在保留 2009 年時代感的同時,必須大膽捨棄與現代遊戲風格不符的元素。
根據《Fami通》報道,針對支線任務的大幅更動,堀井亮佑表示本作約 70% 的內容為全新創作,其餘 30% 亦經過重新編寫,幾乎沒有原封不動保留的任務。他提到「雖然出現相同的情節沒有問題,但當時的文本有些地方比較拙劣」,並補充指「現在的支線任務在演出上非常講究,做得更加戲劇化,若直接搬入舊有內容,會顯得格格不入」。
對於原版深受玩家喜愛的「天啟」系統在新作中消失,堀井亮佑坦言雖然部分員工對此有眷戀,但製作過程非常艱難。他在訪問中直言「如果只是拿出同樣的內容,玩家只會覺得『嗯,真懷念』就結束了」,因此決定將資源投放於加入新要素。他認為《人中之龍 極3》更像是一款「新作」,玩家在遊玩時會發現雖然氛圍相似,但體驗卻截然不同。
為了體現 2009 年的特色,開發團隊在細節上花了不少功夫,例如參考了當年由安西廣子及若槻千夏擔任封面的雜誌。遊戲中亦加入當時流行的「摺機」文化,玩家可以更換自訂鈴聲、待機畫面、手機繩等。堀井亮佑笑言「在劇情片段中,看到桐生拿著自訂的手機接聽柏木的電話,感覺相當有趣」。










