《光與影:33 號遠征隊》實現原構想 85% 遊戲總監稱無重大遺憾 希望為 Esquie 增添更多內容

【GameNewsDaily】遊戲開發商 Sandfall Interactive 表示,《光與影:33 號遠征隊》最終成品完成度約為原始構想的 85%。遊戲總監 Guillaume Broche 接受《PCGamesN》訪問時指,團隊對成果整體感到滿意。

Broche 表示,經與團隊討論後,認為遊戲約實現原構想的 85%,形容這比例相當可觀。他回顧在 2024 年科隆遊戲展首次展示作品時,遊戲方向已十分明確。公司營運總監 Francois Meurisse 則指,經歷約四至五年的開發後,完成版成果超出其作為製作人的預期。

Meurisse 表示,長期開發過程中不斷測試,令團隊對遊戲情感逐漸麻木,但在正式推出後看到玩家對故事、角色與音樂的反應,使開發團隊重新獲得創作動力。他說:「若以 Broche 的構想為 85%,對我而言最終成果已達 120%。」

Broche 進一步透露,他雖無重大遺憾,但希望未來能為角色 Esquie 增添更多內容,「我個人希望能在 Esquie 這個角色上投入更多,或許將在後續補充。」