《刺客教條》原定三部曲完結 惟在第三作完成前推出額外作品 原創團隊稱系列偏離最初的歷史主軸

【GameNewsDaily】《刺客教條》原本計劃僅以三部曲形式完結,主角 Desmond Miles 之死原應在《刺客教條 3》中劃下句號。不過,隨着《兄弟會》與《啟示錄》於第三作前推出,整個系列的發展方向因此徹底改變。

《刺客教條 3》創意總監 Alex Hutchinson 近日接受《FRVR》訪問時透露,系列早期的構想原為「三部曲」,計劃完成兩部歷史背景作品後,以一款以 Desmond 為主角的現代背景遊戲作結。他指,原本第三部應全程設於現代,並為整個系列畫上句號。

Hutchinson 表示,由於前兩作成功,Ubisoft 決定在第三作完成前推出額外作品。《兄弟會》原本是 DLC,最終發展為完整遊戲。他坦言,公司在原定結局前插入兩部作品,使系列變得更為龐大,也偏離了最初的歷史主軸。

他提到,開發團隊當時擔心系列會因過度複雜而失去原本吸引玩家的核心元素,遂希望第三作能重拾首兩作的歷史主題。他並指出,遊戲系列若「過度自我膨脹」,往往會導致衰落。

Hutchinson 認為,《刺客教條 3》讓 Desmond 之死成為合理結局,既可為故事劃上句號,也讓新玩家能在未受舊作劇情束縛下接觸系列。