《刺客教條 3》創意總監解釋主角之死 稱當時劇情已相當複雜 結束 Desmond 故事以免劇情更難處理

【GameNewsDaily】《刺客教條 3》創意總監 Alex Hutchinson 近日在 Convergence Games Showcase 接受訪問時,解釋了系列主角 Desmond Miles 在遊戲結局中被殺的原因。他表示,《刺客教條》原本只計劃推出三款作品,而第三款遊戲原定完全設定在現代背景,由 Desmond 擔任主角。

Hutchinson 指出,由於系列取得巨大成功,令開發團隊決定延續作品至三款以外,並在劇情上調整原有構思。

他表示,當時系列推出至第五款遊戲時,劇情世界觀已相當龐大和複雜,因此選擇在《刺客教條 3》中結束 Desmond 的故事,以免劇情進一步變得難以處理。Hutchinson 認為,玩家自系列首作至第三作推出之間,現實中已歷數年,記憶與代入感出現落差,因此決定結束 Desmond 的故事線。