《劍星:血雨》AI 音樂影片惹爭議 金亨泰強調 Evie 由團隊創作 並非由零生成

【GameNewsDaily】《劍星》開發商 Shift Up 早前公開以生成式 AI 輔助製作的《劍星:血雨》宣傳音樂影片,影片的畫面質素及製作方式隨即引起玩家批評。Shift Up 行政總裁金亨泰其後回應爭議,強調新主角 Evie 的設計來自公司旗下美術人員及角色模型師,而非由 AI 從零生成。

Shift Up 於 7 月 31 日發布名為《Wanna be in LOVE》的宣傳音樂影片,由 Evie 在未來城市內唱歌及跳舞,整體採用韓國流行音樂影片風格,角色亦會與幕後製作團隊互動。片尾聲明列明,影片使用《劍星:血雨》的遊戲資源,並在 AI 支援下重新生成。

影片公開後,不少觀眾質疑成品內存在多項生成式 AI 常見的視覺異常,包括 Evie 服裝細節不一致、部分物件扭曲、服裝組件突然出現或消失、牆壁和自動販賣機上的文字無法辨認等。

金亨泰其後於 X 發文回應,內容寫道,「影片中的核心角色 Evie,是由我們優秀的美術人員與模型師花了超過 1 年時間,從頭到腳創作而成。人工智能並非從零開始創作她,是根據團隊建立的數據、設計與工藝渲染和呈現,若大家能抱持這種理解來觀賞這部作品,我們將不勝感激。」

不過,有關解釋未能平息玩家的反對聲音。反對者主要不滿最終成品呈現的質素,質疑製作團隊為何在擁有現成模型與美術資源的情況下,仍然選擇利用人工智能工具生成影片,導致角色的服飾、外貌及周圍環境在影片中出現不連貫的變化。

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