【GameNewsDaily】《勇者鬥惡龍 VII Reimagined》自公開以來,其立體模型風格美術與人偶造型角色設計引起玩家正反兩極討論,特別是在《勇者鬥惡龍 1-3 HD Remakes》採用較傳統像素美術風格之後,更顯風格差異。不論玩家對玩偶風格評價如何,作品整體美術仍忠實呈現已故日本漫畫家、《勇者鬥惡龍》系列角色設計師鳥山明的原創設計。
根據《GamesRadar》報道,製作人 Takeshi Ichikawa 在電郵訪問中談及如何以嶄新風格重現鳥山明筆下角色。他表示「原版《勇者鬥惡龍 VII》由鳥山明的設計所定義,具備充滿魅力且風格化的角色。我們思考如何在保留遊戲獨特氛圍的同時,傳達那份可愛感。」
對於選擇人偶風格的原因,他表示「我們發現以人偶為主題的電影與遊戲在全球獲得好評,這啟發我們將此概念與《勇者鬥惡龍 VII》的角色設計結合。我們認為這種方式能創造出具吸引力的視覺風格,因此決定採用手工製作般的美術呈現。」










