《塊魂》創作者新作《To a T》銷情未如理想 考慮退出遊戲業 稱製作實驗性遊戲變得更困難

【GameNewsDaily】曾推出《塊魂》系列等作品的遊戲設計師高橋慶太表示,他最近的遊戲《To a T》銷售狀況不佳,導致他決定結束在三藩市十多年的獨立開發者生涯,並搬回日本。他亦坦言不確定未來是否會繼續創作電子遊戲。

根據《GamesRadar+》專訪,高橋慶太指《To a T》的銷量不理想是其中一個他必須返回日本的原因。他提到,「我不認為有人會刻意製作一款小眾遊戲。『小眾遊戲』這個稱號只是結果。我知道我的遊戲與主流相距甚遠。」他認為「這是獨立製作的風險,我願意承擔,但我不認為這是一個關於小眾或傳統的問題,而是關於人們是否喜歡的問題。」他相信市場上「仍有空間容納新構思」,但「不幸地,《To a T》就是不太合適」。

高橋慶太解釋,此企劃始於 2019 年底,正值美國總統 Donald Trump 執政時期及新冠疫情爆發前夕。當時發生的事件啟發了他,希望能創作出一些正面和樂觀的內容。他認為,相比起專注於互動性的常規遊戲,透過說故事能更好地為人們帶來歡笑和正面的感受。此遊戲採用類似電視節目的形式,分為一系列單元,並以歡快的開場和結尾歌曲及動畫作串場,講述一名日常少年的生活片段。

對於未來計劃,他表示「我下一個目標是支援我的孩子,並在日本為他們找學校」,並稱「之後如果我覺得自己不屬於遊戲產業,我就要另覓出路」。

當被問及發行更怪異、更實驗性的遊戲是否變得越來越容易時,高橋慶太回應:「我不確定,但對我來說肯定變得更困難了。」他隨後表示:「如果有人想投資 Uvula,請告訴我。讓我們製作更多有趣和怪異的遊戲!」