《天國降臨:救贖》將發展真人電影 總監退居幕後專注電影製作

【GameNewsDaily】《天國降臨:救贖》系列開發商 Warhorse Studios 宣佈,開發商共同創辦人、《天國降臨》系列的創意總監 Daniel Vávra 將會離開遊戲開發前線。這位資深開發者未來將會轉變角色,專注於將該系列改編為電影。

工作室負責人 Martin Frývaldský 表示,「Dan 有一個新角色,那就是創作《天國降臨》電影。我相信人們會懷疑這是否與 Warhorse 分道揚鑣。不,恰恰相反,Dan 是自己希望邁向新的方向。他製作了三款在全球取得成功的遊戲,長期以來一直希望嘗試不同的事物。未來數年內把《天國降臨》帶上銀幕,是我們希望達成的另一個里程碑,而這正是 Dan 的新角色。你不會再每天在辦公室見到他,但從更廣義而言,他仍然是 Warhorse 的一部分。」

他同時指出,「我們一段時間以來已將《天國降臨》品牌從純粹的電子遊戲拓展至其他領域,至今已涵蓋漫畫、音樂會及旅遊,而電影最吸引我們。因此我與 Dan 正努力把它帶上銀幕。目前已有劇本草稿,亦已展開磋商。我們不只是希望出售改編權,我們希望電影能成為我們所想像的模樣。」

工作室方面提到,Daniel Vávra 的新職位可被形容為「跨媒體總監」,負責推動品牌於遊戲以外的發展。未來遊戲項目則由資深成員 Prokop Jirsa 與 Viktor Bocan 擔任創意總監領導。

《天國降臨:救贖II》於去年推出,首年銷量超過 500 萬套,並獲得多個獎項提名。首作《天國降臨:救贖》自 2018 年推出以來,累計銷量超過 1,000 萬套。