【GameNewsDaily】城市破壞沙盒遊戲《女巨人遊樂場》(Giantess Playground)登陸 Steam 後引發版權爭議,原開發者 GiantessGameUE5 聲稱遊戲未經其批准便上架,並由合作方 Aggressive Mastery Inc 取得全部收益,目前正收集證據,並保留採取法律行動的權利。
《女巨人遊樂場》最初於 2022 年推出,由 GiantessGameUE5 開發,並透過 Patreon 籌集開發資金。經過約 3 年開發後,GiantessGameUE5 與發行商合作繼續開發遊戲,發行商其後於 2025 年 7 月把遊戲推出至 Epic Games Store,並於 8 月 14 日登陸 Steam。
雙方目前對遊戲的擁有權及合作關係各有主張。GiantessGameUE5 聲稱,發行商後來將其排除於開發工作之外;發行商則提出相反說法。
爭議於 6 月逐漸公開。GiantessGameUE5 在 Patreon 發文交代其對合作協議的理解,稱「我對該協議的理解是,我仍然是遊戲的擁有人及版權持有人,而 Micah 則會透過共同開發遊戲,以及分擔開發責任和成本,換取 Epic 和 Steam 收益的一部分。」
GiantessGameUE5 亦形容,合作初期曾取得成果,稱「有一段時間,合作運作良好。他的破壞插件整合至遊戲後,遊戲獲得更多關注,也有更多人開始支持這個項目。我對此真的感到高興。我希望它能成為一款真正具備實際玩法、破壞、探索及重玩價值的 GTS 遊戲,而不只是一個快速的技術展示或簡單的戀物產品。但隨着時間過去,我們的方向變得非常不同。」
按照 GiantessGameUE5 的說法,雙方之後在開發方向出現分歧。開發者希望繼續改善遊戲品質,而發行商則傾向提高收入,包括讓遊戲以搶先體驗形式推出,以及加入多項付費追加內容。GiantessGameUE5 對此持反對立場,並稱「他似乎對遊戲本身完全沒有興趣,只想從中賺錢。我們曾經多次透過語音通話為此爭論。」
GiantessGameUE5 後來把遊戲交由發行商接手,並據稱把所有收益留給合作方,但提出遊戲不可於 Steam 推出的要求。此後雙方的矛盾持續,並曾在社交平台互相提及法律行動。
在遊戲於 Steam 上架前,GiantessGameUE5 於 8 月 12 日再次公開其立場,稱「另一方一直無視我的法律顧問發出的正式通訊,並拒絕進一步討論。他目前未經我授權控制 Epic 和 Steam 的商店頁面,保留遊戲全部收益,並繼續把遊戲推出至 Steam,而這次發行從未獲我批准。我已經清楚反對以目前這個未完成狀態推出遊戲!與此同時,我無法控制 Epic 或 Steam 平台,因此不能提供任何更新、維護或持續支援。」
同一爭議中,GiantessGameUE5 亦聲稱發行商「拒絕進一步協商」,而發行商對此予以強烈否認。
《女巨人遊樂場》於 Steam 推出後,GiantessGameUE5 再次發文,稱「我的遊戲《女巨人遊樂場》在完全未經我許可的情況下於 Steam 推出!另一方在沒有任何授權下把遊戲發布至 Steam,並把所有收益據為己有!我目前正在收集證據,並保留採取法律行動的一切權利。請了解事情的真相。」
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