【GameNewsDaily】業界分析師 Michael Pachter 表示,他曾與《戰地風雲》系列總經理 Byron Beede 對話,對方透露 EA 的目標是讓《戰地風雲》成為年度系列作品。
根據《Insider Gaming》報道,Pachter 指 EA 計劃讓三間工作室以三年製作周期輪流開發《戰地風雲》,以達到每年推出新作的模式。他補充,目前距離《戰地風雲》能夠實現年度發售仍需大約 5 至 6 年時間。
此舉與《Call of Duty》系列的年度發售策略相同。不過,據報引述消息人士透露,《戰地風雲》系列仍需更多時間來建立穩定的開發和發行節奏。