【GameNewsDaily】《星球大戰:銀河賽車手》登場後獲得多間遊戲媒體高度評價,這款結合街機賽車與 Roguelite 元素的作品,被形容為融合《Burnout》及《Wipeout》特色的新作。多篇評論讚揚其高速賽車體驗、音效、星球環境及需要反覆挑戰的遊戲系統,整體評分亦維持於較高水平。
在截稿前,《星球大戰:銀河賽車手》在 Metacritic 的綜合評分為 88 分,來自 51 篇評論,OpenCritic 評分則為 87 分。成績雖未及《Forza Horizon 6》,但對於 Fuse Games 首款作品,以及街機賽車與 Roguelite 結合的設計而言,整體評價高於不少人原先預期。
Giant Bomb 給予遊戲 5 星滿分 5 星評價,稱「Fuse 建立了一個不斷給我理由去掌握賽道的戰役模式,然後又把賽車手感做到足以令我自己想繼續玩下去。」VGC 同樣給予最高評分,並形容作品「讓人回想起 PlayStation 2 賽車遊戲的黃金年代,也是多年來最出色的街機賽車遊戲之一。」
GameSpot 亦將其列入今年最喜愛的遊戲之一,稱「每一刻都充滿令人愉快的速度感。每個決定都充滿緊張感。每一次挑戰都是一次有回報的機會,讓你學習、改善、調整及適應,不論最後成功還是失敗。」
相對較低的評價來自 IGN,但仍獲得 8 / 10 分。主要批評集中於以反覆挑戰為核心的戰役模式,認為「長時間遊玩時難免變得乏味,因為遊戲非常依賴反覆回到同一批數量有限的星球。」除此之外,缺乏分割畫面多人模式亦是其另一項不滿。
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