《柏德之門 3 》曾構想讓隊友之間自由戀愛 因開發時間限制未能加入

【GameNewsDaily】《柏德之門 3 》之戀愛系統一直被視為遊戲成功的重要元素之一,不過負責撰寫角色萊埃澤爾的 Kevin VanOrd 透露,原本構想中該系統規模更為龐大,但最終因開發時間限制而未能全面實現。

根據《Edge》報道,Kevin VanOrd 表示「我們有很多很好的構想,但因時間限制而未能加入遊戲」。他提到其中一項未能實現的設計,是在戀愛系統之外加入類似「友情系統」的機制,「我希望除了戀愛系統之外,也能有一套友情系統,讓玩家透過類似約會的特殊事件與角色建立關係。」

此外,他亦提及另一項構想,即讓角色之間在玩家以外發展關係,「我認為如果角色之間可以彼此發展戀愛關係會非常有趣,而不只是圍繞玩家。」此類設計有助提升世界的真實感,使玩家角色不再成為唯一的核心。

雖然部分構想未能落實,Kevin VanOrd 對現時遊戲中的戀愛系統仍感滿意。他指出,若有更多時間,團隊或會加入更多內容,但目前成果已令他感到欣慰。

同時,他亦提到玩家社群對角色的創作反應令人印象深刻,「看到玩家創作的各種精彩作品,包括適合公開與不適合公開的內容,令我感到非常開心。」