《死亡擱淺2》曾被指刻意變得怪異或難以接受 小島秀夫澄清言論被誤解

【GameNewsDaily】小島秀夫近日接受《華盛頓郵報》專訪,澄清外界對《死亡擱淺2:冥灘之上》的一些誤解。音樂人 Woodkid 早前曾指小島秀夫修改了遊戲中一些「關鍵部分」,原因是玩家玩得太過愉快,他明確表示「我修改遊戲是為了讓玩家覺得更有趣、更好玩。」

至於有討論認為,小島刻意讓遊戲變得怪異或難以接受。小島在訪問中否認了這一點,笑言 Woodkid 的原意被誤解,並強調自己「沒有刻意讓遊戲變得怪異」,只是希望遊戲不會過於「易於消化」,而是能長時間留在玩家心中。

他補充指,《死亡擱淺2》在戰鬥體驗、運送過程以及交通工具等方面均作出了改良,並在劇本與文字表達上進行了調整,力求語言更清晰、易於理解。