《生化危機:安魂曲》︱導演詳談雙主角設計 形容如「冷熱桑拿浴」

【GameNewsDaily】Capcom 於 The Game Awards 2025 公開《生化危機:安魂曲》第二名主角 Leon S. Kennedy,正式確認本作採用雙主角設計,玩家將在新角色 Grace 與系列老面孔 Leon 之間交替體驗故事發展。

根據《AUTOMATON》報道,《生化危機:安魂曲》導演中西晃史及製作人熊澤正人在訪問中表示,作品只有一條主線劇情,隨著劇情推進,玩家會在 Leon 與 Grace 的章節之間切換。中西晃史指出「Grace 是《生化危機》歷來最膽小的角色,而 Leon 則是經驗豐富的老手,兩人性格的互動正是樂趣所在。」

談及 Leon 對新玩家的吸引力,熊澤正人表示「玩家不需要了解過去的系列作品,也能理解這次的故事。唯一需要知道的是,他曾經捲入 Raccoon City 事件。我們希望玩家專注於他在年長之後如何面對眼前的一切,以及他選擇如何應對正在發生的事情。」

中西晃史補充「Leon 不只是外表俊朗,在性格上同樣冷靜可靠。他願意為拯救他人而犧牲自己,卻從不自滿,同時內心充滿熱情。我亦希望大家期待只有成熟男性才能展現的冷幽默與微妙諷刺。」他亦提到,這是 Leon 自《生化危機 2》後首次重返 Raccoon City,觀察他在年長後如何面對這個一切開始的地方,是本作的重要看點之一。

在遊戲結構方面,中西晃史表示 Grace 與 Leon 的可操作章節比例大致相同,他解釋「我曾經說過 Leon 並不適合純恐怖體驗,因為躲避怪物的安靜段落並不符合他的形象,所以他的篇章以高強度動作為主,而 Grace 的篇章則負責恐怖氛圍。我們刻意強化兩者的差異,就像把兩種不同緊張感的遊戲結合在一起,節奏猶如在熱桑拿後跳進冷水浴。」

對於加入 Grace 是否為了強化恐怖感,中西晃史表示「其實正好相反,如果整個遊戲都只操作 Grace,恐怖程度會極高。Leon 的章節正是用來釋放壓力,讓玩家在他的篇章中感到安心,之後再回到 Grace 的恐懼體驗,這是有意設計的恐怖結構。」熊澤正人亦指「在恐怖段落之後,動作體驗會顯得更加刺激,而在動作段落之後,恐怖感又會更加強烈,這是融合兩種完全不同玩法才能產生的體驗。」