《空洞騎士:絲之歌》原為資料片 最終成獨立完整遊戲 定價 20 美元希望提供合理價格

【GameNewsDaily】耗時超過六年製作的《空洞騎士:絲之歌》定價 20 美元,僅比前作《空洞騎士》貴 5 美元,早前推出時深受玩家讚賞。

開發商 Team Cherry 聯合負責人 Ari Gibson 在澳洲活動影像中心發行的書籍中回顧遊戲開發,提到《絲之歌》原先構想是一款資料片,但由於遊戲內容不斷擴大,新的主角「大黃蜂」最終需要一個完全屬於她自己的全新世界。

Gibson 表示:「我們嘗試以合理的水平為人們定價遊戲,而且我們有一個習慣就是會將內容擴展得很大,這似乎是無可避免的,我們所製作東西的價值,最終會值得被認可為一個獨立的作品。」

另外,在書本的訪談中,Ari Gibson 和 另一開發者 William Pellen 被問及如何界定成功時,二人均同意能在發行《絲之歌》時「沒有重大錯誤」當然是理想的結果。

Gibson 補充指《絲之歌》的目標是製作「一個能夠與《空洞騎士》並駕齊驅的遊戲」。他指《絲之歌》是「以一種很好的方式分支出來」,因此這兩款遊戲「確實是互相補充的」。Gibson 接著稱「開發一些沒有技術競賽壓力的東西是很不錯的。我們沒有試圖挑戰界限;我們有一個非常既定的風格,它是相當簡單的。」

他又指「如果未來還有其他的作品,我們希望它們都能遵循同樣的模式——即整個系列都是一些可以彼此並存的遊戲。」