【GameNewsDaily】《英雄聯盟》免費遊玩的格鬥遊戲《2XKO》自 2019 年以「Project L」代號首次公開後,歷經多年開發,近日終於進入封閉測試階段。不過,製作人 Tom Cannon 表示,遊戲在最初曝光後反應未如預期,團隊隨後將項目重新帶回研發階段,他形容此舉雖然「尷尬」,但卻是「正確的決定」。
Cannon 在接受《Edge Magazine》訪問時透露,他當時希望玩家能對遊戲的初次亮相「興奮得從椅子上跳起來」,但實際上玩家更多只是抱著「有趣,我會留意」的態度。由於初期展示的版本讓人感覺像是套用《鐵拳》或《真人快打》的格鬥形式,只是角色換成《英雄聯盟》人物,因此未能帶來新鮮感。
他指,團隊意識到遊戲尚未能體現《英雄聯盟》核心的戰鬥理念,包括英雄之間的配合及戰術編成等要素。他表示,如果能將這類互動與策略帶入格鬥遊戲,就能為該類型注入新的可能性。
為此,他們決定中止原本的版本並重新投入研發。他說:「這個決定很困難,因為那個版本本身很有趣。最尷尬的是,我們已經對外發表過消息,但最後還是要退回去重新開發。不過我認為這是正確的選擇。」