【GameNewsDaily】《英雄聯盟》開發團隊公開介紹隊伍語音通訊功能的開發計畫,並透露相關檔案已經登陸 PBE 公測伺服器,讓玩家率先測試。團隊說明此功能旨在提升隊友之間的即時溝通能力,同時仍會保留現有的文字聊天與信號系統。
開發團隊表示,「自從《英雄聯盟》推出以來,團隊競技遊戲經歷了許多變化。遊戲剛推出時,不是所有 PC 遊戲都有遊戲內語音通訊功能。但現在這功能不只常見,甚至可以說是必須的。」團隊同時指出,社群多年來一直認為這款競技性極高的團隊型遊戲缺少遊戲內語音通訊,因此希望為希望與隊友無縫溝通的玩家提供新的選擇。
開發團隊亦提到「隊伍語音聊天運用恰當時,能大幅提升團隊合作與協調,並有機會讓想使用這項功能的玩家享受到更棒的遊戲體驗。」
對於為何至今才重新推動相關功能,開發團隊解釋「答案是,過去隊伍語音聊天無法達到我們要求的安全和穩定性標準,但隨著技術進步,情況有所改變。我們現在已經能識別不良玩家。有鑑於此,我們準備重新開啟先前關閉的大門,重新檢討隊伍語音聊天的可能性。」
開發團隊亦回應玩家對濫用語音功能的顧慮,表示「我們知道大家擔心會有人用隊伍語音做壞事,但請放心:我們知道大家的顧慮,也承諾會全力防止濫用情況發生。」
此外,團隊正考慮採取分階段推出方式,例如依照語言或地區逐步開放功能,在確保一個地區能提供良好體驗後再開放下一區。團隊亦指出玩家必須維持優良紀錄才可使用隊伍語音,目前正在制定相關評價標準。
開發團隊表示目前尚未確定正式推出時間,並指出「我們目前還沒有確切的時程,因為要把這件事做好需要投入大量心力,而且我們還沒準備好公開具體細節。」同時透露將在今年底前的開發新訊公布更多有關隊伍語音的消息。










