【GameNewsDaily】Pearl Abyss 動作冒險開放世界新作《赤血沙漠》正式推出後,Steam 同時在線玩家峰值迅速升至 239,045 人,銷售表現亦登上平台暢銷榜首位,但玩家評價暫時僅為「褒貶不一」。
綜合外媒報道,《赤血沙漠》推出前市場期待甚高,但評測公開後,Pearl Abyss 股價在 3 月 19 日 股市開盤後較前一日下跌近 30%。評論普遍認為,作品水準未達到部分投資者原先預期的高度,玩家實際遊玩後的反應亦呈現相近情況。
SteamDB 數據顯示,《赤血沙漠》在發售數小時後已錄得 239,045 名同時在線玩家。雖然作品早在推出前已登上 Steam 排行榜前列,但這股熱度未有直接轉化為一致好評。截稿時,遊戲在 Steam 累積逾 14,000 則涵蓋所有語言的用戶評價,整體評級為「褒貶不一」。
不少評論與玩家意見均提到,《赤血沙漠》的操作有時不夠順手,物品欄系統亦較混亂,管理起來較為吃力。另一方面,廣闊開放世界與戰鬥內容則獲得較多正面評價。即使在給予好評的玩家留言中,亦可見對操作與使用者介面的不滿,分別只在於這些問題對個人體驗造成多大影響。
有玩家提到互動鍵與跳躍鍵為同一按鍵,這經常導致玩家在嘗試與環境互動時意外跳起。此外,若要與 NPC 對話,玩家必須按下 LB 鍵(若使用 DualSense 控制器),瞄準目標人物後再按 X 鍵。
Pearl Abyss 公關及市場總監 Will Powers 在社交平台回覆時,形容「學會之後便會像騎單車一樣」。他強調,雖然學習曲線較陡峭,但最終會變成一種本能,又認為這套複雜的控制系統值得玩家花時間去適應。










