【GameNewsDaily】著名遊戲製作人岸本良久 4 月 2 日離世,享年 64 歲。他作為動作過關遊戲的奠基者,在業界的影響力極為深遠,其開發的作品影響了無數後世經典,創作的街機熱門作品《熱血硬派國夫君》不僅發展成《熱血硬派》及《雙截龍》兩個長青系列,對橫向捲軸格鬥遊戲的發展貢獻良多。
岸本良久的職業生涯始於 Data East 公司,當時曾參與製作《Road Blaster》及《Cobra Command》等使用雷射影碟技術的遊戲。其後他轉至 Technōs Japan,並在當地街機遊戲發展的重要時期,創作出多部對後世影響深遠的作品。
岸本良久曾受訪時稱,年輕時的強烈情緒是這些作品的創作原動力,「有一個女孩甩掉了我,這件事觸發了一切」。其後他將這種個人情感投入到 1986 年推出的《熱血硬派國夫君》中,該作融合了由李小龍主演的熱門電影《龍爭虎鬥》元素,以及他本人反叛的青少年經歷。遊戲主角國夫君正是他本人的化身,玩家需要擊敗當地的惡霸來保護好友。
《熱血硬派國夫君》雖然並非歷史上首款動作格鬥遊戲,但玩家移動並選擇路徑的能力,為該類型加入了「捲軸」元素,令其在街機市場取得巨大成功。當作品進軍國際市場時,原本具爭議的高中不良少年設定被修改為城市混亂風格,並更名為《Renegade》。這種文化上的分歧,意外地孕育出《雙截龍》與《熱血硬派》這 2 個傳奇遊戲系列。
由於國夫君系列為發行商 Technōs 帶來極大收益,該角色隨後成為公司的吉祥物,並以更可愛的造型出現在各類體育遊戲中,例如《熱血硬派躲避球》等作品。下一部進軍海外的系列作品是《下町熱血物語》,該作加入了靈活的戰鬥系統與 RPG 遊戲元素。雖然岸本良久未有直接參與該續作的開發,但他後來多次回歸製作相關作品,包括 1994 年在超級任天堂推出的《新·熱血硬派 國夫們的輓歌》及 2019 年的《熱血外傳:好酷啊!小林》。
他的創作重心隨後轉向了後來的《雙截龍》。該作最初被構思為國夫君系列的第 3 部作品,但在開發過程中傾向《Renegade》的國際版風格。遊戲主角改為雙胞胎兄弟 Billy Lee 與 Jimmy Lee,講述他們在末日荒野中從變異幫派手中救回女友的故事。
岸本良久曾稱,《雙截龍》其實正是由《國夫君》的概念延伸而來。當時他的目標,是把原本的設計轉化成一款可供 2 名玩家同時合作、並採用橫向捲動方式呈現的作品。他亦提到,在開發初期,作品仍設於《國夫君》的世界之中,甚至曾構思讓建築工人在工地內交戰;直到後來,整體概念才逐步轉向更適合海外市場的美式背景,並最終發展成獨立系列。
《雙截龍》成為岸本良久最成功的作品,催生了大量續作、移植版本及重製作品,甚至曾改編成動畫及電影。岸本良久一直以導演或監製身份參與系列開發,近期作品包括 2017 年推出的《雙截龍 IV》。他曾言,在自己執導的數十款作品,以及監製的數百款作品之中,只有《國夫君》與《雙截龍》兩作,讓他在開發期間已清楚感受到成功的可能。他亦曾回憶說:「在 Technōs Japan 的 10 年,是我人生中最重要的 10 年。」
這位製作人留下了輝煌的遺產,其影響力可見於《Streets of Rage》及 Konami 的《忍者龜》系列,甚至對《Street Fighter》的風格亦有明顯影響。具半自傳性質的《熱血硬派國夫君》演化成兩個受歡迎的系列,延續了他的奮鬥精神。另外,《熱血物語》系列製作人吉田晄浩已於 2022 年離世。








