【GameNewsDaily】遊戲科學公開《黑神話》系列第二部作品《黑神話:鍾馗》全新實機遊玩影片,片長約 15 分鐘,首度大篇幅展示新作的實際戰鬥、部分劇情及 Boss 戰內容。影片中的可操作角色以長劍配合道法迎戰敵人,亦可召喚鬼怪協助作戰,展現與《黑神話:悟空》不同的戰鬥方向。
這次公開的內容全部取自開發中版本,並以 21:9 超寬螢幕比例錄製。《黑神話:鍾馗》目前仍處於開發早期階段,影片中的畫面、玩法及內容均不代表最終上市版本,部分設計仍可能因後續開發而有所調整。
實機影片展示格擋、閃避、處決及法術等戰鬥元素。可操作角色手持長劍,面對多名敵人時可配合連續攻擊與不同能力作戰,亦能運用符籙召喚鬼怪加入戰鬥,部分片段更呈現角色直接操控鬼怪,以及疑似與召喚鬼怪合體或附身的戰鬥效果。
戰鬥介面方面,畫面左下方可見生命值、體力及另一項資源數值,右下方則設有技能相關介面。玩家透過持續攻擊累積資源後,可消耗相應點數施展威力較高的招式,整體設計保留部分與《黑神話:悟空》相近的資源管理概念,同時改以長劍及道法構成新作的主要戰鬥特色。
影片亦展示雷電、火焰等能力,以及把元素效果附加至武器的戰鬥方式。符籙除了可用於召喚協助者,亦能配合戰鬥中斷敵人的攻勢。部分處決動作期間,召喚出的鬼怪仍會繼續攻擊敵人,形成角色與召喚物共同作戰的效果。
開發方向亦包括改善前作部分設計,包括降低「空氣牆」對探索的限制、調整陰天環境下的光影效果,以及累積更多基礎動作數據,令角色不同動作之間的銜接更完整自然。
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