《8 號出口》電影版不走傳統遊戲改編路線 導演川村元氣稱受宮本茂啟發

【GameNewsDaily】《8 號出口》電影版導演川村元氣透露,他在改編這部獨立恐怖遊戲時,曾受到宮本茂約 10 年前一席話影響,最終決定不以直接改編遊戲內容作為方向,而是嘗試模糊電影與遊戲之間的界線。

川村元氣接受《Game Informer》時回憶與宮本茂約 10 年前的一次交流,並引述對方當時提到「一款真正出色的遊戲,不單對玩家而言有趣,對觀看玩家遊玩的人來說同樣有趣。」他認為,這正是團隊希望在《8 號出口》電影中捕捉的核心,因此觀眾有時會代入玩家視角,有時則像在觀看一場直播。

川村元氣亦提到,電影版並非單純重現遊戲內容。《8 號出口》原作是一款以日本地鐵通道為舞台的恐怖遊戲,玩家會困在不斷循環的空間之中。電影則以相同概念延伸出新故事,描寫一名年輕男子被困在地下通道,尋找 8 號出口期間,被提醒不要忽視任何異變,一旦發現異常便要立即改變方向。

談到改編方針時,川村元氣說「我不想拍一部電子遊戲改編電影。對我來說,模糊電子遊戲媒介與電影媒介之間的界線非常重要,而在這個過程中,我認為我們創造出一種非常嶄新的電影體驗。」