《Arc Raiders》引入全新配對機制 頻繁「見人就殺」玩家將被安排同場對決

【GameNewsDaily】Embark Studios 行政總裁近日確認,《Arc Raiders》已加入一項全新配對機制,系統會根據玩家在遊戲中對其他玩家採取即時攻擊行為的頻率,將傾向「見人就殺」的玩家配對至較具攻擊性的對戰環境,以回應社群長期關注的遊戲互動體驗問題。

Embark Studios 行政總裁 Patrick Söderlund 接受《GamesBeat》專訪時表示,「顯然,首要準則當然是基於技術水平。然後我們會區分單人、雙人及三人隊伍。而大約由一個星期前開始,我們引入了一套系統,根據玩家傾向進行 PvP(玩家對戰)還是 PvE(玩家對環境)來進行配對。」。

他指出,隨着遊戲規模擴大,玩家互動模式出現轉變,部分玩家更頻繁採取即時攻擊行為,對整體遊戲體驗構成影響。Patrick Söderlund 表示,「我們從一開始便知道會出現這類玩家,尤其是當遊戲變得更大型時,這便成為一個問題」。

有關配對方式早前已在玩家社群中流傳,部分玩家更曾嘗試驗證相關機制的存在。報道指出,該系統並非完全固定,未來仍會根據實際情況調整,以確保玩家仍有機會遇上不同取向的對手,而不會完全隔離 PvP 與 PvE 玩家。

此外,Patrick Söderlund 亦提到,系統並非精確科學,團隊將持續觀察並微調設計,以找出最合適的平衡方式,讓遊戲既能保留緊張感,同時避免過度敵對的互動環境。