【GameNewsDaily】前《Call of Duty: Advanced Warfare》總監 Glen Schofield 表示,他在完成《Modern Warfare 3》宣傳活動時因涉及現實國家敵對描寫而產生安全顧慮,最終決定不再以外國作為遊戲敵人。他強調:「我下一款遊戲不會再有國家成為敵人,因為我還想去那些國家。」
根據《PC Gamer》報道,Schofield 回憶在《Modern Warfare 3》全球宣傳行程中,最後一站在英國,期間接到電話通知翌日需要前往俄羅斯推廣。他當時質疑安排,並指遊戲劇情中敵人正是俄羅斯勢力,即使官方安排保鏢隨行,仍無法減輕他的擔憂,因而選擇拒絕出行。
當晚他即向在場記者表示,未來作品將不再以現實國家為敵人,並因此萌生以私人軍事公司(PMC)作為新反派設定的想法。
《Advanced Warfare》最終採用企業巨頭及私人軍事公司作為主要敵對勢力。Schofield 指出,這一轉變不單是出於旅行與人身安全的考慮,也與遊戲對於極端愛國主義、殖民主義等在遊戲中的呈現方式有所反思有關。
他提到自己修讀工商管理碩士課程時,結識一位來自伊拉克的同學,該同學家庭曾因侯賽因政權被迫逃離,而其叔父雖遭監禁並面臨處決,卻仍拒絕離開祖國,認為即便統治者強硬,但生活所需仍可獲得保障。這段經歷給予 Schofield 啟發,他遂將相關理念融入《Advanced Warfare》反派角色 Jonathan Irons 的演講,並邀請當時 Activision 總裁 Eric Hirshberg 撰寫,最終成為遊戲劇情一部分。