《Cyberpunk 2077》真人電影拒絕一比一遊戲改編 官方確認採用全新原創故事

【GameNewsDaily】CD Projekt Red 確認,與派拉蒙合作製作的《Cyberpunk 2077》真人電影不會直接重現遊戲劇情,而是以相同世界觀為基礎,講述全新原創故事。官方強調,電影並非遊戲劇情的直接改編版本,而是希望透過不同故事探索《Cyberpunk》系列的世界。

CD Projekt Red 聯合行政總裁 Michał Nowakowski 近日接受波蘭媒體《PAP Biznes》訪問時,明確談及真人電影的創作方向。他確認「現階段,我們只能說,我們絕對不希望製作一部改編遊戲的電影。我們希望講述發生在賽博龐克世界中的故事,但不會將遊戲劇情一比一搬上銀幕。」

這部真人電影由 CD Projekt Red 與派拉蒙合作製作,後者在近期合併後已納入 Skydance 旗下。電影將由曾參與真人版《變形金剛》系列電影製作的 Lorenzo di Bonaventura 擔任製片人。

《Cyberpunk》世界觀最初由桌上 RPG 遊戲設計師 Mike Pondsmith 創作,涵蓋身份認同、自主權及人體改造等主題。這個世界觀亦曾延伸至動畫作品,其中由動畫工作室 TRIGGER 製作的《電馭叛客:邊緣行者》,雖然沿用遊戲世界中的部分場景與角色,但主要圍繞全新原創人物展開故事。

CD Projekt Red 過往已透過《電馭叛客:邊緣行者》展示在同一世界觀下創作獨立故事的方式。該動畫第 2 季預定於 10 月 20 日在 Netflix 上線,延續系列在遊戲以外的發展。

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