【GameNewsDaily】 CD Projekt Red 宣佈,旗下 RPG 遊戲《Cyberpunk 2077》的全球銷量已突破 3500 萬份。這款遊戲自 2020 年 12 月推出以來,經歷了初期的技術問題及後續的修復與更新,目前銷售速度已超越該公司另一款知名作品《巫師 3:狂獵》。
綜合外媒報道,CD Projekt 首席財務官 Piotr Nielubowicz 在財務報告影片中表示,「這比《巫師 3:狂獵》在發售後同一時段內所取得的成績更好。《Cyberpunk》目前是我們的主要收入來源,我們亦將繼續擴大其覆蓋範圍。」
資料顯示,該遊戲在過去一年內售出了 500 萬份。《巫師 3:狂獵》花費了約六年時間才達到 3000 萬份的銷量,顯示《Cyberpunk 2077》的銷售增長速度更快。雖然《巫師 3:狂獵》目前的總銷量已超過 6000 萬份,但《Cyberpunk 2077》在同期的表現更為強勁。
此作在銷售上的持續動力,部分歸功於遊戲登陸了新平台。除了原本的主機及電腦版本,遊戲近期亦推出了針對任天堂 Switch 2 及 Mac 電腦的優化版本,並加入了 Sony 的 PlayStation Plus 訂閱服務。這些舉措連同資料片《自由幻局》的成功,推動了公司的收益增長。
關於未來的開發計劃,公司透露目前正致力於續作《Cyberpunk 2》的製作。截至 10 月 31 日,該項目的開發團隊已由 7 月底的 116 人增加至 135 人。公司計劃在未來幾年內將該團隊規模擴大至 300 人以上,目標是在 2027 年達成此人力規模。
與此同時,CD Projekt 旗下最大型的開發項目仍是《巫師 4》。目前有 447 名開發人員正投入該遊戲的製作。Piotr Nielubowicz 對該作獲得 The Game Awards 的「最受期待遊戲」提名表示感謝,並指這反映了玩家對該系列的熱切期待。


