《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》︱製作人稱若該作取得成功 公司將考慮重製更多經典遊戲

【GameNewsDaily】《Metal Gear Solid Δ: Snake Eater》製作人岡村憲明與是角有二在接受《Game Informer》訪問時表示,若本作能取得成功,公司將考慮重製更多經典遊戲。

兩位製作人指出,開發團隊在回顧原版《Metal Gear Solid 3》並重新製作時,發現即使在不改變核心概念的情況下,作品依然具備豐富的魅力與情感。他們強調,本作是一款完全重製作品,與過往如 2004 年 GameCube 平台推出的《Metal Gear Solid: The Twin Snakes》截然不同,並未受到該版本影響。

兩人同時提到,製作團隊希望最大程度保留原作的精神與特色,並將遊戲提升至符合現代玩家需求的表現。他們表示:「我們一直在思考能為《Metal Gear》系列做些什麼,但關於未來是否會重製其他作品,目前我們專注於當下。我們希望能同時觸及舊玩家與新玩家。當這款遊戲推出後,如果玩家希望看到更多內容,我們希望能考慮在未來製作更多遊戲。現在我們的目標只有這款作品。」