【GameNewsDaily】 Build A Rocket Boy 於上月為旗下遊戲《MindsEye》推出免費入門包,讓玩家能夠免費體驗部分遊戲內容,該入門包已於所有發售該遊戲的平台上架。開發團隊期望透過提供相當份量的免費試玩內容,吸引玩家在體驗後購買完整版遊戲。
根據 SteamDB 的數據,有關策略並未如預期般奏效。在免費入門包發布六天後,其同時在線人數峰值僅錄得 32 人,該數據於 11 月 30 日創下。
實際數據反映,免費入門包並未為《MindsEye》完整遊戲帶來顯著的玩家增長,完整版遊戲在 Steam 上的同時在線人數依然徘徊約 40 人左右。
綜合外媒報道,MindsEye 被視為本年度評價最低的遊戲之一,發布初期因充斥程式錯誤而備受批評,即使隨後推出更新,遊戲人數仍未見起色。
雖然面臨玩家反應冷淡及開發人員指控工作室過度等內部問題,開發商似乎仍未放棄該項目,MindsEye 未來將轉型為名為 Arcadia 的用戶生成內容沙盒遊戲。


