《Monster Strike》製作人為理解玩家感受 每個遊戲帳號課金 8000 萬日元

【GameNewsDaily】前 Konami 及 Capcom 開發者、曾擔任《Street Fighter II》製作人的岡本吉起,近日亮相日本電視節目,分享《Monster Strike》取得巨大成功後的收入情況,以及自己如何將大部分收入課金於旗下作品。

根據《Sponichi Annex》報道,岡本吉起於 2011 年因其創立的獨立開發公司 Game Republic 結束營運而背負超過 17 億日元債務。該公司曾擁有 300 名員工,因長期缺乏熱門作品,加上美國合作公司破產導致大量開發費用未獲支付,最終倒閉。

其後於 2013 年,他與發行商 Mixi 推出手機 RPG 遊戲《Monster Strike》,作品迅速成為全球收入最高的手機遊戲之一,並在推出 10 年後仍於應用程式商店排行榜佔據前列位置。

他透露,目前於馬來西亞擁有一座面積約等同 20 個網球場的住宅,現時年薪達 12 億日元,並將大部分收入用於課金旗下遊戲。他表示,他於參與開發的遊戲中,每個帳戶最多花費 8000 萬日元,他解釋,「有必要理解投入巨額金錢的玩家會有什麼感受。這樣做是為了確保投入最多金錢的玩家不會感到不滿。」