【GameNewsDaily】Netflix 旗下兒童遊戲平台《Netflix 兒童樂園》今年自 4 月推出後,每日玩家人數增至初期的 3 倍。Netflix 同期錄得兒童遊戲整體參與度按年上升 600%,公司認為《兒童樂園》帶來的遊戲及使用增長是推動因素之一。
根據《GamesIndustry.biz》報道,《Netflix 兒童樂園》今年 4 月在全球推出後,這款專為兒童遊戲而設的手機應用程式錄得顯著增長。Netflix 在第二季業績報告中表示,雖然兒童遊戲業務相較整體遊戲部門仍屬較小規模,但「這些早期訊號令我們更有信心,相信正在建立一個具備令人振奮增長潛力的基礎」。
《Netflix 兒童樂園》現時提供多款專為學前兒童而設的獨家遊戲。Netflix Games 兒童遊戲總經理 Lisa Burgess 稱,公司計劃開發更多面向 6 至 8 歲兒童的作品。
Lisa Burgess 表示「這是一個更具挑戰性的受眾群體。部分兒童到了 6 歲時已經在遊玩 Roblox 和 Minecraft,整個生態系統的競爭會變得更加激烈,但並非沒有可能。」
《Netflix 兒童樂園》已包含在 Netflix 訂閱服務內,用戶亦可在應用程式商店獨立下載。平台不設應用程式內購買項目、額外費用或廣告,所有遊戲均支援離線遊玩。
Netflix 聯席行政總裁 Gregory Peters 亦在另一場業績電話會議中談及整體遊戲部門的發展方向。他透露,雲端遊戲的每月活躍玩家人數在 8 個月內增加至原來的 11 倍,公司現時「專注於擴大雲端遊戲規模」。
Netflix 去年重整遊戲部門,並將業務劃分為主流遊戲、敘事遊戲、派對遊戲及兒童遊戲 4 大支柱。除兒童遊戲外,公司亦在 6 月推出兩款表現成功的雲端遊戲新作,分別是 Delphi Interactive 的《FIFA World Cup: Launch Edition》及 Night School Studios 的《Unhinged》。
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