【GameNewsDaily】小島秀夫透露,與 Xbox 合作開發的恐怖遊戲《OD》將設有一套特殊系統,協助因恐怖內容而難以繼續遊玩的玩家繼續體驗遊戲,但他暫未公開具體運作方式。
小島秀夫接受《Entertainment Weekly》訪問時提到,《OD》定位為單人遊戲,開發目標是突破其他遊戲在恐怖感營造上的界限。他表示「我希望超越其他遊戲已達到的『恐怖程度』界限。這是一款單人遊戲,我希望它盡可能令人恐懼。不過,對於可能因為過於恐怖而停止遊玩的玩家,我已構思一套讓他們能夠繼續遊玩的系統。我不能透露太多,因為這會給予該系統太多提示,而我可能會因為透露太多而惹上麻煩。」
《OD》由 Xbox Game Studios 發行,並與《Get Out》導演 Jordan Peele 合作。遊戲目前仍有不少內容未公開,原先計劃由 Sophia Lillis、Hunter Schafer 及已故演員 Udo Kier 擔任主要演出者。Udo Kier 於去年 11 月離世,享年 81 歲;小島工作室雖已完成其掃描工作,但未能及時完成拍攝。
談及《OD》的構思時,小島秀夫說「我希望做一些新事物,做一些不同的事。我在製作《死亡擱淺》首作時已經有《OD》的概念,當時只是我獨自構思。我不能透露太多細節,但這是從未有人見過的事物,是一套全新的遊戲系統。」
他續稱「我曾向許多人推介這個概念,包括大型公司及新興公司。他們全都說了相同的話。他們說我瘋了,也完全無法理解這個概念,認為我無法完成它。」
Xbox 新任行政總裁 Asha Sharma 表示「我擁有出色的藝術家與創作者,他們比我更懂得挑選優秀遊戲,因此我希望給予他們空間。不過更重要的是,我認為這代表另一種類型的遊戲。」
Asha Sharma 認為,《OD》反映 Xbox 尚未觸及遊戲的界限,平台需要維持足夠開放,讓更多創作者及開發者加入並取得成功。她說「下一位小島秀夫尚未出現。」
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