【GameNewsDaily】《Overwatch》前遊戲總監 Jeff Kaplan 透露其於 2021 年離開 Blizzard 的原因,並談及當時公司內部面臨的壓力及營運目標問題。
Jeff Kaplan 在 Lex Fridman 的 Podcast 節目中指,當年《Overwatch League》被過度宣傳,「它被過度推銷給購買戰隊的人。他們舉行巡迴宣傳活動,展示了一份簡報,而在簡報中你幾乎可以放入任何內容並銷售任何東西,他們幾乎是在推銷布魯克林大橋,聲稱《Overwatch League》將會比 NFL 更受歡迎。」
其後 Jeff Kaplan 提到,為了維持《Overwatch League》的運作並吸引投資者,公司將大量資源投入相關項目,導致原本用於遊戲開發的資源受到影響,包括《Overwatch 2》的開發工作。
他亦回憶一次與時任財務總監 Dennis Durkin 的會面,對方當時向其提出營收要求,「最終令我在 Blizzard 的職業生涯崩潰的一刻,是我被叫到財務總監的辦公室。」他續指,「他對我說《Overwatch》必須在 2020 年達到某個營收數字,之後每一年都必須維持某個固定的經常性收入。」
Jeff Kaplan 續稱,對方同時威脅裁員,「他接著對我說,如果沒有達到那個數字,我們將裁減 1,000 名員工,而這將會由你負責。那是我職業生涯中遇過最過分的一刻,我當時感到非常不真實,竟然會被置於這樣的條件之下。」隨後,Dennis Durkin 亦在 Jeff Kaplan 離職後不久離開了公司。










