《Peak》團隊曝食人系統內幕 部份開發者對更新並不知情 事後感驚訝又有趣

【GameNewsDaily】獨立遊戲《Peak》早前突加入玩家可互相吞食的「食人」功能,引起部分玩家反應熱烈。若玩家飢餓值過高,畫面中其他角色會顯示成烤雞狀態,並可被吞食。被吞食的玩家會死亡,施行吞食者則會受到詛咒。部分玩家反映,有人故意囤積食物迫使他人互相吞食,導致遊戲對戰環境惡化。

Landfall Games 傳訊主管 Hanna Fogelberg 表示,團隊在聽取玩家建議後,已將食人功能改為可選開啟,並加大吞食懲罰,使其吸引力降低,以減少惡意利用的情況。調整後,啟用食人功能的玩家會更早看到相關提示,但吞食隊友將面臨更嚴重後果。Fogelberg 指出,雖然收到的負面意見不多,但有玩家禮貌要求能夠選擇退出,團隊認為屬於合理要求,因此進行修改。

Fogelberg 亦透露,食人功能的加入令 Landfall Games 團隊內部部分成員感到意外,因為當時不少成員正在休假,對更新並不知情。她形容,團隊對該功能的出現既驚訝又感到有趣。

與此同時,《Peak》今日推出代號為「Mesa」的大型更新,新增全新地貌、新道具如炸藥及新徽章,並可能包含沙塵暴等元素。宣傳片中更出現角色佩戴花冠的畫面,被指或與瑞典恐怖電影《Midsommar》有關。