《Pragmata》被指是《洛克人》復活之作 製作人受訪澄清兩作品完全無關

【GameNewsDaily】Capcom 針對外界傳聞作出澄清,確認旗下即將推出的科幻動作遊戲《Pragmata》並非《洛克人》新作。

早前有玩家因《Pragmata》角色 Diana 的設計與《洛克人》相似,以及遊戲背景涉及被病毒感染的機械敵人等元素,而推測該作可能是《洛克人》系列的復活之作。不過,《Pragmata》製作人 Naoto Oyama接受 VGC 訪問時,明確表示「《Pragmata》並不是《洛克人》遊戲,它是 Capcom 的全新作品。」

Oyama 亦提到自己曾擔任《Mega Man Battle Network Legacy Collection》的製作人,並對玩家能將熱情延伸至《Pragmata》感到欣慰。他強調,能見到玩家對新作抱有積極態度,令他十分高興。

Capcom 今年夏季重申對《洛克人》系列的重視,並表示仍在考慮復活經典系列的可能性。值得一提的是,自 2018 年的《洛克人 11》以來,《洛克人》尚未有新作問世;在此之前,系列更曾歷經自 2010 年《洛克人 10》起長達八年的空白期。

《Pragmata》最初於 2020 年 6 月公佈,是 Capcom 近年少有的原創 IP,遊戲多次延期後目前預定於 2026 年推出。