【GameNewsDaily】Rockstar Games 聯合創辦人 Dan Houser 近日在訪談中透露,2018 年推出的《Red Dead Redemption 2》曾因開發預算超支及進度延誤而陷入困境,當時公司內部對項目能否完成產生疑慮。
據《Insider Gaming》報道,Houser 在與節目主持人 Lex Fridman 的三小時訪談中,談及自己在 Rockstar 的經歷及離職後的生活。他提到,《Red Dead Redemption 2》開發過程中問題重重,「我們的進度落後,預算超出太多,以致我都不想去想。當你在製作一款講述一名牛仔患上肺結核的遊戲,而遊戲卻遲遲無法成形時,很多人開始懷疑你,那並不是愉快的時刻。」
Houser 表示,團隊最終仍成功完成項目,他對開發團隊的努力給予高度讚揚,認為他們的表現近乎「神話級」。
他指出,該遊戲能夠成功,是因為西部題材具備深厚的文化底蘊,配合優秀的射擊系統及真實的馬匹模擬,形成了極具吸引力的組合。










