【GameNewsDaily】Xbox 帝國迎來了創立以來最震撼的權力更迭,這場地震不僅僅是管理層的名單替換,更預示著微軟遊戲業務即將徹底告別「Spencer 時代」。效力公司長達 38 年、帶領 Xbox 走出低谷的靈魂人物 Phil Spencer 宣佈正式退休,而原先被外界公認為最佳接班人選的總裁 Sarah Bond 亦在同一時間意外請辭。這場雙重離任引發了業界對 Xbox 未來穩定性的高度關注,尤其當接棒者是來自人工智能部門的高層 Asha Sharma 時,引起全球玩家關注。
一、 這次人事變動發生了甚麼?
這場變動的核心在於最高權力的交接:長期擔任 Microsoft Gaming 行政總裁的 Phil Spencer 確定退居幕後,並將於 2 月 23 日正式卸任,而一直負責平台策略與開發者關係的總裁 Sarah Bond 則選擇同步離開。取而代之的是於 2024 年才加入微軟、此前負責 CoreAI 產品的 Asha Sharma,這意味著 Xbox 將由一位具備深厚數據與人工智能背景的女性領袖執掌大旗。
二、 Phil Spencer 為何離職?
Phil Spencer 的離開並非臨時起意,而是一場經過深思熟慮的謝幕。他在發給員工的電子郵件中坦言,早在去年秋天就已經向微軟集團行政總裁 Satya Nadella 表達了退居幕後的意願。Spencer 於 1988 年 6 月以實習生身份加入微軟,三十多年來他見證了 Xbox 從無到有,他認為現在是開始「人生新篇章」的合適時機。為了確保權力過渡的穩定,他在退休後仍會擔任顧問職務直至夏季,以協助新團隊鞏固已經建立的品牌基礎。
三、 Asha Sharma 是誰?
新任行政總裁 Asha Sharma 在遊戲圈或許是一個相對陌生的名字,但她在矽谷的高階管理經驗卻非常資深。她在 2024 年加入微軟出任 CoreAI 產品總裁前,曾在 Meta 擔任產品及工程副總裁。Spencer 對她的評價極高,認為她在過去數月的合作中展現了卓越的好奇心與清晰的決策能力。除了微軟的職務,她目前也是家得寶(Home Depot)的董事會成員,是一位擅長處理複雜業務與技術轉型的管理專家。
四、 為何外界聚焦「AI」?
由於 Asha Sharma 的出身背景緊扣人工智能,玩家與開發者最擔心的是 Xbox 未來會走向「數據導向」而非「創意導向」。外界憂慮微軟會利用生成式 AI 來追求短期的開發效率,甚至產出大量缺乏靈魂的自動化內容。針對這些質疑,Sharma 在上任宣言中給出了強硬的答覆,她強調遊戲永遠是人類精心製作的藝術,並明確承諾不會讓「無靈魂的人工智能垃圾」淹沒 Xbox 的生態系統,技術應是用來支撐創新的工具,而非創意的替代品。
五、 Asha Sharma 的「3 項承諾」是甚麼?
Asha Sharma 提出 3 項承諾:以「優秀遊戲」為先,強調必須先做出玩家喜愛的作品,並支持工作室、投資標誌性系列與大膽新構想;推動「Xbox 的回歸」,以主機為起點,同時擴展至 PC、流動裝置與雲端,讓體驗更無縫並降低開發障礙;面向「遊玩的未來」,探索新商業模式與玩法,但不把既有世界當作靜態知識產權榨取變現,並建立共享平台與工具讓玩家與開發者創作分享。
六、 原本呼聲極高的 Sarah Bond 為何離職?
Sarah Bond 的離職無疑是這次人事變動中最令外界驚訝的一環。她在公開信中解釋,這是在個人與職業生涯中邁出下一步的選擇。作為帶領 Xbox 走過收購動視暴雪變革期的關鍵功臣,她對過去八年協助建立的開放平台基礎感到自豪。雖然她並未透露具體的去向,但她的離開被解讀為 Xbox 內部管理結構的一次徹底重組,讓位給全新的領導思維。
七、 除行政總裁外,還有哪些關鍵職位變動?
為了確保在權力更迭期間遊戲開發不脫軌,原 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 獲得了重大晉升,出任「首席內容總監」一職。這項安排旨在將內容產出的決策權交給這位深獲開發者信任的老將,並將直接向 Asha Sharma 匯報,期望在追求人工智能創新的同時,能保住 Xbox 遊戲一貫的製作水平與工藝。










