不准出聲的 4 人合作恐怖遊戲 《DON’T SCREAM TOGETHER》12月4日上市 尖叫或大聲便重新開始遊戲

【GameNewsDaily】Digital Cybercherries 宣佈,線上多人驚嚇恐怖遊戲《DON’T SCREAM TOGETHER》將於 12 月 4 日在 Steam 推出。作品支援最多 4 人合作遊玩,玩家只要發出尖叫或過大的聲音,遊戲就會立即結束,或令該名玩家化身「獵人」追捕同伴。

《DON’T SCREAM TOGETHER》以麥克風為核心玩法,除了最多 4 人的合作模式外,亦加入獵殺同伴的模式、廣闊的森林場景、每次遊玩內容都會改變的驚嚇演出、語音偵測機制,以及多項輔助功能等。

遊戲背景設定在 1993 年,玩家與朋友手持攝影機踏入黑暗森林,在鏡頭畫面中探索環境。一行人需要在樹林中搜尋電池,維持攝影機運作,目標是堅持到清晨並逃出森林。作品沿用「無論多害怕都不能出聲」的簡單規則,遊戲內時間只會在玩家移動時推進,若停下腳步,便會一直困在伸手不見五指的夜色之中。官方表示,每一次遊玩都會呈現不同的嚇人方式。

作品提供近距離語音聊天功能,只有在遊戲中身處附近的玩家才聽得到彼此的說話,方便以壓低聲線商量對策、分享恐懼,甚至在緊張氣氛下爆發爭執。

遊戲提供兩種規則各異的模式,讓玩家選擇不同的恐怖體驗,其中一種模式只要隊伍中任一人發出尖叫聲,全員會在同一瞬間被判定遊戲結束,強制由頭開始。官方提醒,系統有機會把笑聲、咳嗽、噴嚏或放屁等聲響誤認為尖叫,因此在合作遊玩時可能出現出乎意料的發展,全體能否平安捱到天亮,取決於每位玩家的自制力與配合。

另一種模式下,首先尖叫的玩家會從隊伍中脫離,隨即以「獵人」身份回到遊戲,追擊餘下玩家。獵人可以不斷跟隨、糾纏其他人,並透過語音聊天從旁恐嚇。

開發者表示,前作《DON’T SCREAM》在推出首週累計銷量已超過 10 萬本,並成為話題作品。作品推出後,玩家最常提出的意見是希望能與朋友一同遊玩。他強調,這部新作並非單純把《DON’T SCREAM》變成合作版,而是為前作玩家及新玩家提供「全新的體驗」。