【GameNewsDaily】任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂近日接受日本《Kyodo News》訪問時表示,任天堂近年積極拓展電影業務的原因,是因為「遊戲會在新版本出現後停止運作,但電影會永遠存在」。
宮本茂指,此類改編作品是讓粉絲重新連結公司遊戲的一個契機,屬於任天堂致力成為長久全球品牌的更廣泛策略之一。
任天堂過去多年對拍攝電影興趣不大,直到動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》上映並取得全球極高票房後,公司明顯改變方針。任天堂相繼宣布製作《超級瑪利歐銀河電影版》及《薩爾達傳說》真人版改編作品。

【GameNewsDaily】任天堂傳奇遊戲設計師宮本茂近日接受日本《Kyodo News》訪問時表示,任天堂近年積極拓展電影業務的原因,是因為「遊戲會在新版本出現後停止運作,但電影會永遠存在」。
宮本茂指,此類改編作品是讓粉絲重新連結公司遊戲的一個契機,屬於任天堂致力成為長久全球品牌的更廣泛策略之一。
任天堂過去多年對拍攝電影興趣不大,直到動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》上映並取得全球極高票房後,公司明顯改變方針。任天堂相繼宣布製作《超級瑪利歐銀河電影版》及《薩爾達傳說》真人版改編作品。