任天堂股價重挫逾一成 創 18 個月最大跌幅 記憶體成本飆升 恐迫使 Switch 2 加價

【GameNewsDaily】任天堂於 2 月 4 日公佈最新季度財報後,股價遭遇 18 個月以來最大單日跌幅,一度重挫超過 12%,收市報 8973 日圓。雖然次世代主機 Switch 2 銷量表現強勁,但受到全球記憶體價格持續上漲影響,市場憂慮該公司的盈利能力將受壓,加上官方對調漲售價抱持開放態度,導致投資者信心動搖。

任天堂最新財報顯示,截至去年 12 月底止的首三財季,Switch 2 累積銷量約 1737 萬部,單季銷量按季上升 54.4% 至約 701 萬部,成功超越分析師預期的 650 萬部。然而,由於新主機利潤率較低,加上軟件收入增長未如理想,導致集團經營利潤僅增長 23% 至 1552.1 億日圓,低於市場預期的 1807 億日圓。任天堂維持全年淨利潤預測為 3500 億日圓,同樣低於分析師普遍預計的 4060 億日圓。

任天堂社長古川俊太郎表示,「記憶體價格上升不會對本財年的業績產生重大影響,但如果組件成本長期居高不下,可能會影響盈利能力」。他表示,公司正與供應商長期協商以確保晶片供應穩定。針對市場關注的定價問題,古川俊太郎承認雖然會謹慎考慮所有選項,但 Switch 2 加價是有可能的。

市場分析認為,任天堂主要使用的動態隨機存取記憶體(DRAM)正因人工智能數據中心需求上升而出現供應緊張。研究機構 TrendForce 指出,預計今年第一季度 DRAM 合約價格將較前三個月上升 90% 至 95%。

遊戲諮詢公司 Kantan Games 首席執行官 Serkan Toto 表示,「如果記憶體領域的當前趨勢持續下去,我一點也不會對任天堂提高價格感到驚訝」。他同時指出,若 Switch 2 售價進一步上調,對以休閒玩家為主的用戶群而言,接受程度或會受到影響。

TrendForce 亦提到,記憶體成本上升並非只影響任天堂,對 Sony 及微軟而言,2026 年相關成本佔物料清單比例或超過 35%,或令主機在上市數年後難以採取傳統降價策略,甚至需要於部分地區上調售價以轉嫁成本。