【GameNewsDaily】任天堂拉丁美洲副總裁兼總經理 Bill van Zyll 確認,公司目前沒有放棄實體遊戲的計劃,未來將繼續支援實體及數碼遊戲發行形式,並以消費者的喜好作為重要決策依據。
根據《Eurogamer》報道,Bill van Zyll 接受 YouTuber Coelho no Japão 訪問時,重申任天堂對實體遊戲的立場。他確認公司在可見將來仍會投資實體遊戲,並強調任天堂一直重視玩家對不同遊戲發行形式的需求。
Bill van Zyll 在訪問中提到「從過往來看,我們一直對不同形式保持中立,對吧?我們會根據消費者的喜好作出決定,而且非常重視這一點。我們亦有一個剛推出不久的平台。Switch 2 推出至今才剛超過一年。它同時具備支援數碼版及實體版的能力。我們沒有放棄實體版的計劃。我們亦知道玩家有多喜歡實體版,因此我們的立場一直是保持中立。」
目前 Switch 2 同時支援透過任天堂 eShop 購買的數碼版遊戲,以及以遊戲卡匣形式發售的實體版遊戲。部分卡匣包含完整遊戲內容,另一些則採用遊戲鑰匙卡形式,玩家需要將卡匣插入主機,才能遊玩對應的數碼遊戲。
不過,Switch 2 的遊戲鑰匙卡本身亦存在爭議。部分消費者對實體版遊戲僅提供鑰匙卡的安排感到不滿,相關發行方式曾多次引起玩家反對。
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