【GameNewsDaily】俄羅斯當局正研究為本土開發的軍事射擊遊戲提供財政與政策支援,以應對西方遊戲產品帶來的影響。這項計劃主要針對開發規模達 AAA 級數的遊戲作品,旨在建立一個能與國際知名系列遊戲競爭的本地替代方案。
根據俄羅斯傳媒《Gazeta》報道,俄羅斯數碼發展部在回覆國家杜馬(下議院)議員 Mikhail Delyagin 的來信時表示,開發類似《Call of Duty》的本土遊戲開發商,可以向互聯網發展研究所(IRI)申請資助。該部門在信函中明確提到「若收到符合信中所述主題的遊戲開發融資申請,將按照現有的競爭機制審核」。
報道引述相關人士估算,若要製作一款達到《Call of Duty》水準的 AAA 級別射擊遊戲,整體成本或高達 100 億盧布,折合約 10 億港元或 40.5 億新台幣,並形容在缺乏政府支援的情況下,現時並無任何本地工作室具備獨立完成該項目的能力。
Mikhail Delyagin 先前曾向政府建議,應開發一款在內容上與原版《Call of Duty》相反的遊戲。他指出,在原版遊戲中俄羅斯人常被設定為敵人,而本土版本應將敵人設定為美國人、烏克蘭人和英國人。他認為開發這類頂尖遊戲是一項極昂貴的工程,潛在的開發團隊需要獲得政府在稅務及貸款上的大力協助。
他強調,非友好國家正利用電子遊戲散播「仇俄宣傳」。他表示「開發俄羅斯自己的替代產品,對國家而言是一項具有戰略意義的重要任務」。早前俄羅斯國家杜馬亦已要求當局審查《Call of Duty》系列內容是否存在仇視俄羅斯的情緒。










