前 PlayStation 高層透露 曾將遊戲開發者塑造成搖滾明星 「我們正在看著你,小島先生」

【GameNewsDaily】前 PlayStation 高層 Shawn Layden 近日在訪談中談及 Sony 於 PlayStation 創立初期的市場策略,指出公司刻意將遊戲開發者塑造成如同音樂產業「搖滾明星」般的人物,藉此推動平台及作品的形象。

Shawn Layden 在《Game Rant》節目「Character Select」中回顧 PlayStation 早期發展時表示,當時 Sony 的遊戲團隊中有不少成員來自音樂產業,並將既有的宣傳思維帶入遊戲市場。他指出,當年主流遊戲廣告多以展示遊戲畫面、售價,以及手持控制器的玩家為主,但來自音樂部門的人員希望採取不同做法。

他在節目中稱「他們希望像推廣搖滾樂隊一樣推廣平台,推廣開發者及遊戲。」他解釋,相關做法旨在讓玩家關注作品背後的創作者,而不僅是遊戲本身,並理解開發者的理念與未來計劃。

Shawn Layden 進一步指出,Sony 當時希望讓消費者意識到這些作品並非單純的 PlayStation 遊戲,而是來自特定工作室的創作。他表示「這些並非單純的 PlayStation 遊戲,而是 Naughty Dog 的遊戲,是 Bandai 的遊戲,是 Koei 的遊戲。」他亦在談及被視為「搖滾明星」級別的開發者時提到:「我們正在看著你,小島先生。」

報道指,小島秀夫在遊戲界的知名度,正好體現該策略的成果。他在離開 Konami 後成立小島工作室,其首作《死亡擱淺》推出後獲得廣泛關注,並推出續作,及有多項改編作品正在籌備中。