【GameNewsDaily】前 Rockstar North 技術總監 Obbe Vermeij 在專訪中談到,《Grand Theft Auto》系列曾在開發團隊內部出現把舞台移師美國以外的構想,當中包括南美、歐亞城市,並提到「東京」一度接近落實,但最終未有成事。
Obbe Vermeij 接受《GamesHub》專訪時表示,團隊曾就海外城市提出構思,他說「我們有過把 GTA 遊戲設定在里約熱內盧、莫斯科和伊斯坦堡的想法。東京差點真的發生。日本有另一間工作室本來會去做,接手我們的代碼並製作《GTA:東京》。但最後沒有發生。」
他其後談及系列舞台選擇時表示,製作規模與風險令開發團隊傾向採用更熟悉的設定,他說「當你有數十億美元押注在上面時,就很容易說我們再做一次我們熟悉的東西,而且美國基本上是西方文化的中心,所有人都認識那些城市,即使沒有去過,他們也有對那些城市的心理印象。」他亦補充「我認為下一次不太可能去波哥大,尤其當項目越做越大,涉及的金額越來越多時,為了新奇而把舞台放在偏門地點,並不合理。」
談到外界期待把系列帶到歐洲的想法,他表示「這並不現實」,並指出在作品推出間距拉長的情況下,開發團隊未必會把資源投放在全新地點上,他說「當每 12 年才有一款 GTA,你不會把它設定在一個新地點。」
他亦提到「他們會再回到紐約,他們會回到洛杉磯,或者可能是拉斯維加斯。我恐怕我們會困在大概 5 個美國城市的循環之中。」










