前 Xbox 高層揭秘 Xbox 最初設計為 Windows 電腦 願景將由 Project Helix 實現

【GameNewsDaily】Microsoft 早前公開下一代 Xbox 主機計劃「Project Helix」,印證多項流傳已久的傳聞,包括新硬件將採用 PC 與主機混合形式。Microsoft 行政總裁 Asha Sharma 寫道「Project Helix 將在性能方面領先,並可遊玩你的 Xbox 與 PC 遊戲」。

Microsoft 前遊戲發行副總裁 Ed Fries 接受《The Expansion Pass》訪問時透露,Microsoft 早於初代 Xbox 開發階段,已曾構想接近 PC 與主機混合系統的設計,但當年團隊受制於系統資源限制,未能落實相關方案。

Ed Fries 談及 Project Helix 時稱「它與初代 Xbox 的原始計劃非常相似。不是我們最終推出的那部 Xbox,而是最初的計劃。它原本會是一部運行 Windows 的 PC,本質上是一部外觀看起來像主機、亦假裝自己是主機的 PC,但其實底層是一部 PC。我們最終推出的產品則介乎兩者之間」。

他亦提到,初代 Xbox 最終採用的中央處理器可用於 PC,圖像處理器亦可在桌面電腦上運作,但記憶體才是阻礙該構想實現的最大問題。他說「你分配給作業系統的每一部分資源,都是無法用在遊戲上的一部分」。

最終版本的主機因此更偏重遊戲用途,讓開發者可更充分運用硬件效能。Ed Fries 補充「遊戲開發者當時極需要每一點可用的資源,而這最終就是它無法實現的原因」。