反戰新作《Fatherhood》 扮演父親帶領失明女兒死裡逃生 遊戲靈感來自敘利亞衝突真實影片

【GameNewsDaily】獨立遊戲開發工作室 Persis Play Studio 旗下開發的 2.5D 橫向捲軸戰爭冒險遊戲《Fatherhood》在 Steam 上架。本作是一款以敘事為主導的冒險作品,故事背景設定於一座正在崩潰的城市,玩家將扮演父親 Basil,帶領在爆炸中失明的年輕女兒 Asma 尋找安全避難所。遊戲旨在探索平民在戰爭中生存的真實情感,其創作靈感源自《This War of Mine》、《Inside》及《The Last of Us》。

開發團隊表示,作品的核心願景在於探討當世界瓦解時,父母為了保護子女安全可以付出多少代價。遊戲靈感來自一段關於敘利亞衝突的真實影片,片中一位父親為了保護女兒免於恐懼,教導她將轟炸聲視為笑聲。

玩家在遊戲中需要利用牽手和擁抱等機制引導孩子避開危險,並在多個關鍵時刻作出影響命運的抉擇,這些選擇往往涉及犧牲。玩家作為一名被捲入戰爭的平民,無法依靠武器和暴力解決問題。

遊戲過程需要不斷搜尋水、食物及藥物等物資,並在兩人共用的背包中進行管理。由於主角只是一名普通人,面對武裝士兵與叛亂分子時,必須依靠隱匿行動來生存。玩家的決定將直接影響 Basil 與 Asma 之間的關係。例如在女兒面前選擇幫助他人或是殺戮,均會形塑她對父親的看法,並改變敘事走向。

本作目前已在 Steam 平台上架,早前在 Busan Indie Connect 2022 獲頒卓越社會影響及敘事獎項,以及入圍 Indie Cup CEE’23 的新星獎。