城市建造策略《Agecraft》推出試玩 結合文明發展與即時立體戰鬥

城市建造策略遊戲《Agecraft》公開全新青銅時代預告片,並同步推出大型試玩版更新。作品由獨立開發者、前 Ubisoft 開發人員 Denys Plevako 製作,玩家將由石器時代的小型聚落起步,逐步帶領文明跨越多個歷史時代,最終邁向太空時代。

《Agecraft》並非以全球地圖作為文明管理核心,而是讓玩家直接建設個別聚落,管理每名居民的住所、工作、健康狀況及日常需要。經濟系統以實體物流為基礎,各種資源均需經過生產、儲存及運送,道路、倉庫、工坊與農場的位置亦會直接影響聚落運作效率。

文明發展涵蓋石器時代、青銅時代、古代、中世紀、文藝復興、工業時代、現代及更遙遠的未來。每個新時代均會加入不同技術、材料、建築、生產鏈、基礎設施及軍事能力,玩家亦可選擇新的領袖、民族與政體,改變國家的發展方向。

居民除了需要食物、水、住所、衣物及醫療照護,亦會受到季節變化影響。玩家需要安排農業生產、收成及物資儲備,確保聚落能夠應付寒冬;隨着人口增加,維持整體供應所需的資源及物流規模亦會相應擴大。

外交與戰爭同樣屬於文明發展的一部分。鄰近聚落會與玩家的勢力共同成長,玩家可以貿易、交換禮物、達成協議、發動戰爭或將其他聚落納入國家。軍隊則直接由聚落人口組成,徵召居民入伍會減少可投入經濟活動的勞動人口,而士兵戰死亦代表永久失去一名居民。

戰爭玩法結合戰略規劃與即時立體戰鬥,玩家可先在戰略地圖部署戰役,再於戰場上向部隊下達戰術指令,包括保衛領土、突襲敵方勢力及征服新區域。

最新試玩版更新加入全新的單位外觀,並調整研究系統及新增手動分派工作功能,同時包含其他版本改動。Steam 商店目前已提供《Agecraft》試玩版下載,正式版預計於第 4 季推出,並支援繁體中文介面。