小島秀夫曾獲邀製作《Matrix》遊戲 被 Konami 高層直接拒絕

【GameNewsDaily】《Time Extension》報道,《The Matrix》導演華卓斯基姊妹(The Wachowskis)曾於 1990 年代末期邀請小島秀夫開發《Matrix》改編遊戲,但該計劃最終被 Konami 高層否決。

科樂美數碼娛樂前副總裁 Christopher Bergstresser 透露,1999 年《Matrix》於美國上映後不久,華卓斯基姊妹因為是小島的忠實支持者,親自聯絡 Konami 日本總部,希望與小島會面並商討遊戲開發事宜。

據報道,兩位導演與概念設計師一同拜訪小島及其團隊,提出希望他們負責開發該遊戲。然而,時任公司高層 Kazumi Kitaue 在會議上直接拒絕了該提案,原因是希望小島專注開發《Metal Gear Solid 2: 自由之子》。

小島其後於 1999 年 8 月 25 日的開發日誌中亦提及,曾與華卓斯基姊妹會面,並出席《Matrix》日本首映禮及慶功宴。當時《Metal Gear Solid 2》的製作正處於初期階段,遊戲中多項元素如角色於牆上奔跑的設定,與電影中的畫面頗為相似。

合作最終並未成事,改編遊戲最終由 Shiny Entertainment 取得授權,分別於 2003 年及 2005 年推出《Enter the Matrix》及《The Path of Neo》。