【GameNewsDaily】《零~紅蝶~ REMAKE》製作人柴田誠與中島英彥指出,真正的日本恐怖遊戲會避免「突然驚嚇與血腥暴力」,並強調恐怖與美感之間存在緊密關係。
兩人接受《GamesRadar+》訪問時提到,日本恐怖的核心在於營造氛圍,而非依賴突如其來的驚嚇或血腥場面。他們表示,「真正的日本恐怖遊戲善於抑制突然驚嚇與血腥暴力,而是啟發玩家的想像力。」他們形容恐怖與美感的關係時說,「我認為美麗之中往往包含恐懼,甚至蘊藏毒性。美麗的事物可以令人恐懼,而令人恐懼的事物也可以是美麗的。」
柴田誠與中島英彥續稱,「這兩個概念緊密相連,幾乎如同雙胞胎,最終我相信它們只是同一事物的兩面。」
在重製版試玩版中,玩家將操控主角天倉澪,在皆神村尋找失蹤的雙胞胎姊姊天倉繭。澪手持可傷害幽靈的射影機,於陰森村落中探索,紅色蝴蝶將引導玩家前往下一個目標。兩名製作人指,這種壓迫而靜謐的氛圍正是日本恐怖的精髓。










