曾創日本早期開放世界 RPG 《夢幻仙境》系列之父內藤時浩稱被年齡歧視 50 歲求職屢遭拒絕

【GameNewsDaily】日本資深遊戲設計師、《夢幻仙境》系列之父內藤時浩近日在社交平台發文,談及自己在 50 歲時因年齡偏見而難以重返遊戲業的經歷,揭示日本遊戲業界存在的年齡歧視問題。

內藤現為 M2 公司董事,曾參與多款經典遊戲的開發,包括 1984 年推出的《夢幻仙境(Hydlide)》,此作被視為日本最早的動作 RPG 遊戲之一,也是早期開放世界遊戲的代表。

內藤指,自己在 50 歲時因公司不續約而面臨失業,「我最終向近 100 間公司遞交了求職申請,但有九成在書面審查階段就被淘汰。理由全都是年齡問題,完全沒有人看我的能力。」他表示,即使部分公司邀請面試,也坦言「只是想見見內藤時浩本人」,並非真有意聘請。

最終,內藤在當時的 Twitter 看到現任公司的上司發文尋找開發人員,便以電郵應徵,上司恰巧對他相當熟悉,而負責應徵事務的人員亦是他過去曾有技術交流的對象。憑藉這一連串的巧合,他才得以獲聘。

擁有 30 年從業經驗的遊戲開發者岩崎啓眞亦留言響應,稱在日本「年過 50 幾乎只有海外工作室會考慮面試」,他本人現任職項目也是透過熟人介紹獲得,認為日本業界對年齡歧視「極為明顯」。另一位前 T&E Soft 開發者亦分享類似經驗,指兩年前曾應徵 25 間公司,最終僅獲兩次面試機會,且面試過程不佳,皆以年齡為由拒聘,甚至說出侮辱性言詞。